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著者: 佩雷拉
出版社: 科学出版社   出版日期: 2016
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2.
设计模式解析 已借5次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/351(2-2)
3.
Swift基础教程 已借1次.
著者: 皮特
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP312SW/3(2-2)
4.
著者: 克努特
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.1/176(3)-1
5.
著者: 鲁特
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: O45/3
6.
Unity游戏动画设计 已借8次.
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
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7.
出版社: 中国电力出版社   出版日期: 2016
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8.
著者: 桑托斯
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
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9.
Windows PowerShell实战指南 已借3次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
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10.
著者: 伯内特
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
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