名称:
描述:
公开/私有: 公开 私有
标题:
描述:
公开/私有: 公开 私有
检索词: 学习出版社 , 检索到: 8 条结果, 检索时间: 0.031 秒 , 排序选项: 排序方式: 隐藏分类导航 | 隐藏趋势图


保存至书单:
1.
C++游戏编程入门 已借14次.
著者: 道森
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/21(4)
2.
Unity游戏开发实战 已借14次.
著者: 梅纳德
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/314
3.
Java 2D游戏编程入门 已借6次.
著者: 赖特
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/12
4.
Lua游戏开发实践指南 已借17次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/336
5.
Unity游戏开发实战 已借4次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/314(2)
6.
移动游戏开发精要 已借5次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/432
7.
游戏编程权威指南 已借6次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6-62/1(4)
8.
游戏中的数学与物理学 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/582(2)