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1.
Direct 3D和XNA游戏开发基础:C#语言版 已借16次.
著者: 耿肇英
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/231
2.
脚本级网络游戏编程 已借3次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP368.5/59
3.
网络游戏美工教程 已借15次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/237
4.
Direct3D实时渲染技术 已借5次.
出版社: 中国水利水电出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/240
5.
游戏中的网络编程技术及应用 已借14次.
出版社: 中国水利水电出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/260
6.
三维游戏引擎设计技术及其应用 已借7次.
著者: 周炜
出版社: 中国水利水电出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/2204
7.
游戏设计基础 已借55次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/238
8.
著者: 王瑶
出版社: 兵器工业出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1955