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人工智能
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1.
游戏编程中的人工智能技术
已借53次.
订购中
(含光盘)
著者:
布克兰德
M. Buckland
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2006
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/131
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2.
人工智能游戏编程真言
已借46次.
订购中
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著者:
Steve Rabin
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2005
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/120
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内容简介
著者简介
3.
游戏人工智能编程案例精粹
已借22次.
订购中
(含光盘)
著者:
巴克兰德
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2008
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311/98
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内容简介
著者简介
4.
游戏人工智能编程案例精粹
已借14次.
订购中
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著者:
巴克兰
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311/98(x2)
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内容简介
著者简介
5.
游戏艺术:从传统到现代的发展历程:the development course from tradition to modernity
已借2次.
订购中
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著者:
李茂
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/601
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内容简介
著者简介
6.
游戏设计概论
已借13次.
订购中
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著者:
胡昭民
吴灿铭
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/164(5)
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内容简介
著者简介
7.
游戏设计概论
已借29次.
订购中
(含光盘)
著者:
胡昭民
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2008
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/164(2)
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内容简介
著者简介
8.
游戏编程精粹.5
已借5次.
订购中
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著者:
帕里斯特
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2007
文献类型:
图书 , 索书号:
TS952.83/1-5
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内容简介
著者简介
9.
Java游戏编程
已借3次.
订购中
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著者:
Brackeen.David 布拉肯
出版社:
科学出版社
出版日期: 2004
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312/1152
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内容简介
著者简介
10.
Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例
已借36次.
订购中
(含光盘)
著者:
沈钧
李庆
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2008
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/1619
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