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31.
iOS 8开发指南
著者: 管蕾
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/463(2)
32.
Unity 3D ShaderLab开发实战详解 已借6次.
著者: 郭浩瑜
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/13
33.
Cocos2d-X3.x游戏案例开发大全 已借7次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/497
34.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/280
35.
Unity游戏案例开发大全 已借24次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/439
36.
C程序员从校园到职场 已借12次.
著者: 周兆熊
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/388
37.
JavaScript设计模式 已借23次.
著者: 张容铭
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/268
38.
树莓派Python编程入门与实战 已借35次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/623
39.
HTML、CSS和JavaScript入门经典 已借15次.
著者: 梅洛尼
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/56(2)
40.
著者: 派普勒
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/309