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1.
Java 2D游戏编程入门 已借6次.
著者: 赖特
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/12
2.
C++游戏编程入门 已借10次.
著者: 道森
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/21(4)
3.
Unity 3D ShaderLab开发实战详解 已借6次.
著者: 郭浩瑜
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/13
4.
Cocos2d-X3.x游戏案例开发大全 已借7次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/497
5.
Unity游戏案例开发大全 已借24次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/439
6.
Android游戏开发详解 已借6次.
著者: 乔伊
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/541
7.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.61/5
8.
Python和Pygame游戏开发指南 已借33次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56-62/10
9.
精通Unreal游戏引擎 已借7次.
著者: 沙阿
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/521
10.
Unity游戏开发入门经典 已借31次.
著者: 吉格
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/15