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在线游戏互动性理论 已借8次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: G899/126
2.
ANSI C应用程序设计 已借59次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/1498
3.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
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4.
出版社: 国家知识产权局知识产权出版社   出版日期: 2006.4
文献类型: 图书 , 索书号: F431.366/18
5.
游戏编程中的人工智能技术 已借53次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/131