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张金镝
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张金镝
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张金钊
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张金钊, 张金锐, 张金镝著
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出版日期
2008
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1.
ZBrush游戏角色设计
已借3次.
订购中
(含光盘)
著者:
张金钊
张金镝
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/162
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2.
X3D互动游戏交互设计:可穿戴式交互技术
订购中
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著者:
张金钊
张金镝
孙颖
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/195
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3.
X3D增强现实技术:第二代三维立体网络动画游戏设计
订购中
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著者:
张金钊
张金锐
张金镝
出版社:
北京邮电大学出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/4
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4.
X3D三维立体网页设计:虚拟现实立体动画游戏程序设计
已借2次.
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著者:
张金钊
张金锐
张金镝
孙丹
出版社:
中国水利水电出版社
出版日期: 2009
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/1953
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5.
X3D立体动画与游戏设计:第二代立体网络程序设计实例
已借6次.
订购中
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著者:
张金钊
张金锐
张金镝
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2008
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/243
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6.
X3D虚拟现实设计:第二代立体网络程序语言
已借6次.
订购中
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著者:
张金钊
张金锐
张金镝
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2007
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312/1842
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7.
虚拟现实三维立体网络程序设计语言VPML:第二代网络程序设计语言
已借4次.
订购中
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著者:
张金钊
张金镝
张金锐
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2004.2
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312/957
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8.
VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
已借1次.
订购中
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著者:
张金钊
张金镝
张童嫣
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/243
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9.
三维立体动画游戏开发设计:详解与经典案例
订购中
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著者:
张金钊
张金锐
张金镝
杨昊诚
出版社:
北京邮电大学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/13
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内容简介
著者简介
10.
VRML编程实训教程
已借6次.
订购中
(含光盘)
著者:
张金钊
张金税
张金镝
杨昊诚
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2008
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312/2104
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