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131.
Python机器学习经典实例 已借55次.
著者: 乔希
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.561/53
132.
HTML5游戏开发技术:Egret Engine 已借1次.
出版社: 中国水利水电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP312HT/116
133.
Java机器学习 已借9次.
著者: 卡鲁扎
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/381
134.
Unity 2D游戏开发实例教程 已借3次.
著者: 佩雷拉
出版社: 科学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/29
135.
Unity游戏开发实例指南 已借10次.
著者: 克赖顿
出版社: 科学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/31
136.
Unity脚本设计 已借15次.
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/37
137.
Java遗传算法编程 已借9次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/379
138.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/395
139.
C/C++中国象棋程序入门与提高 已借58次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/2295
140.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1619