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1.
游戏迭代设计:概念、制作、拓展全程细则探秘:a detailed approach to iterative game design
已借6次.
订购中
(含光盘)
著者:
麦克林
夏普
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/53
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著者简介
2.
Python游戏编程快速上手
已借44次.
订购中
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著者:
斯维加特
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.561/43(4)
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著者简介
3.
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈
订购中
(含光盘)
著者:
朱科尼
拉默斯
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/431(2)
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内容简介
著者简介
4.
Unity着色器和屏幕特效
已借7次.
订购中
(含光盘)
著者:
迪恩
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/552
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内容简介
著者简介
5.
Lua游戏AI开发指南
订购中
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著者:
杨
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.61/6
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内容简介
著者简介
6.
Unreal Engine 4蓝图可视化编程
已借5次.
订购中
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著者:
休厄尔
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/41
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内容简介
著者简介
7.
Unity UI设计
已借9次.
订购中
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著者:
杰克逊
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/44
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内容简介
著者简介
8.
Unity 5.x游戏开发实战
已借4次.
订购中
(含光盘)
著者:
索恩
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.61/8
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内容简介
著者简介
9.
Lua设计与实现
已借1次.
订购中
(含光盘)
著者:
李创
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/51
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内容简介
著者简介
10.
网络多人游戏架构与编程
订购中
(含光盘)
著者:
格莱泽
马达夫
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.63/2
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