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1.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/53
2.
Python游戏编程快速上手 已借44次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.561/43(4)
3.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/431(2)
4.
Unity着色器和屏幕特效 已借7次.
著者: 迪恩
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/552
5.
Lua游戏AI开发指南
著者:
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.61/6
6.
Unreal Engine 4蓝图可视化编程 已借5次.
著者: 休厄尔
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/41
7.
Unity UI设计 已借9次.
著者: 杰克逊
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/44
8.
Unity 5.x游戏开发实战 已借4次.
著者: 索恩
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.61/8
9.
Lua设计与实现 已借1次.
著者: 李创
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/51
10.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.63/2