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1.
Unity Shader入门精要 已借19次.
著者: 冯乐乐
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/32
2.
著者: 黄俊东
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/23
3.
Unity 2D游戏开发实例教程 已借3次.
著者: 佩雷拉
出版社: 科学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/29
4.
Unity游戏开发实例指南 已借10次.
著者: 克赖顿
出版社: 科学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/31
5.
Unity脚本设计 已借15次.
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/37
6.
Unity游戏动画设计 已借8次.
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/43
7.
出版社: 中国电力出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/648(2)
8.
游戏编程模式 已借6次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/106
9.
Python游戏编程快速上手 已借29次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.561/43
10.
游戏编程权威指南 已借6次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6-62/1(4)