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1.
著者: 理查森
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2020
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/100
2.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/53
3.
Python游戏编程快速上手 已借44次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.561/43(4)
4.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/9(2)
5.
Unity游戏开发入门经典 已借31次.
著者: 吉格
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/15
6.
C++游戏编程入门 已借10次.
著者: 道森
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/21(4)
7.
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 已借7次.
著者: 拉默斯
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/431
8.
著者: 艾伯利
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/62(2)
9.
著者: 袁兆阳
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/122
10.
著者: 罗培羽
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/121