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1.
MINECRAFT编程:使用Python语言玩转我的世界:transform your world with the power of Python
已借1次.
订购中
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著者:
理查森
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/100
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2.
游戏迭代设计:概念、制作、拓展全程细则探秘:a detailed approach to iterative game design
已借6次.
订购中
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著者:
麦克林
夏普
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/53
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3.
Python游戏编程快速上手
已借44次.
订购中
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著者:
斯维加特
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.561/43(4)
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内容简介
著者简介
4.
Unity 4 3D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略
已借11次.
订购中
(含光盘)
著者:
布莱克曼
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/9(2)
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5.
Unity游戏开发入门经典
已借31次.
订购中
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著者:
吉格
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/15
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内容简介
著者简介
6.
C++游戏编程入门
已借10次.
订购中
(含光盘)
著者:
道森
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/21(4)
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内容简介
著者简介
7.
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈
已借7次.
订购中
(含光盘)
著者:
拉默斯
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/431
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内容简介
著者简介
8.
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法
已借4次.
订购中
(含光盘)
著者:
艾伯利
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/62(2)
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内容简介
著者简介
9.
游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划
已借2次.
订购中
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著者:
袁兆阳
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/122
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内容简介
著者简介
10.
百万在线:大型游戏服务端开发
订购中
(含光盘)
著者:
罗培羽
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/121
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