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检索词: 人工智能 , 检索到: 11 条结果, 检索时间: 0.021 秒 , 排序选项: 排序方式: 隐藏分类导航 | 隐藏趋势图


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1.
游戏编程中的人工智能技术 已借53次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/131
2.
人工智能游戏编程真言 已借46次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/120
3.
游戏人工智能编程案例精粹 已借22次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP311/98
4.
游戏人工智能编程案例精粹 已借14次.
著者: 巴克兰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP311/98(x2)
5.
著者: 李茂
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/601
6.
游戏设计概论 已借13次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/164(5)
7.
游戏设计概论 已借29次.
著者: 胡昭民
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/164(2)
8.
游戏编程精粹.5 已借5次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TS952.83/1-5
9.
Java游戏编程 已借3次.
出版社: 科学出版社   出版日期: 2004
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/1152
10.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1619